Меню

Теги
Карты awp скачать античит автоматы для Кс кс Knife Ableton - Ableton Suite 8.2.5 x86 2 античит скачать хороший античит Тема для Windows 7 в стиле Аниме K- Скачать плагины для кс Voteban rus AWP Map Pack v1 ( 31 карта ) ервая скачать бесплатно Готовый Kreedz (jump) сервер Настройка сервера бесплатно скачать карты для кс 1.6 Плагин добавляет тег Админ в чате н скачать радар для кантры Как стрелять с авп как записать демку Карты cs 1.6 в него вошли 319 surf карт. Surf ( auto_demo_recorder rus 2.3 MULTILANG +RUS ENG + RUS скачать карты для контры фпс в кс модели для кс 1.6 Консоль в кс полный список карт для кс 1.6 меняем меню в кс этого плагина в том Counter-Strike 1.6 Patch Full v патчи для кс 1.6 радар для кс Vampire The Masquerade – Bloodlines шпионские программы ICQadmins 1.1 by crash94 eScan Internet Security Suite 11 11 Файлы заменяющиие стандартные выстр crfxfnm hflfhs lkz rc 1.6 модели темы для кс плагины для CS 1.6 скачать патч для конты кс 1.6 радары модели cs1.6 который потом можно использовать пр Защита от нового сплоита Античит / Anticheat Боты Counter-Strike делаем из демки видио сервер кс 1.6 скачать PF_Message End_I Refusing to send u скачать сервер бесплатно резидентных вирусов ssReborn v3.0021 cs Радары Из этой статьи Вы узнаете опустошает магазин Анти чит для кс запрет писать айпи Как убрать рекламу на сервере CS Модели для CS (CounterStrike) 1.6 Проверка всех легальных настроек x86x64 Патч Gameplay Team Money Patch Counter-Strike 1.6+CZ+all.Bots (v28 БЕСПЛАТНО Реактивный ранец с ракетами. карты CS1.6 скачать патч для cs 1.6 Oil Rush L RUS ENG (2012) Плагин для тех кто неумеет делать р нож карт где основное оружие гранаты. П Patch Full v16 ARMA Cold War Assault cs 1.6.скачать радары для кс 1.6 AWP сервер cs1.6. серийный номер Photoshop CS5 для кс 1.6 нож для кс patch v37 нету меню оружия NOOB в кс античит скачать радары CS 1.6 скачать радар для CS1.6 распрыг в кс плагин патч для cs 1.6 ENG как сломать cs 1.6 Установка и настройка SourceBans


Категории
Как создать сервер CS 1.6 [18]
Как делать мувики CS 1.6 [3]
Тактика на картах CS 1.6 [13]
Турниры наши CS 1.6 [1]
Мои статьи CS 1.6 [115]
Про config CS 1.6 [3]
Маппинг CS 1.6 [11]
Музыка от 4yOu [7]
Counter-Strike Source [19]
Статьи CS Condition Zero [13]
CS Online - Об игре [3]


  На форуме



Друзья

  



Server-Zona.Ru-Продажа CS серверов csknife.ru team, Готовые сервера, плагины, модыигровой портал металлостроя 

 

Главная » Статьи » Как делать мувики CS 1.6

Что надо для мувика

В данной статье я расскажу, как из обычной CS-демки можно сделать видеоролик в формате AVI, а точнее сжатый AVI, потому как никому не нужен ролик длительностью в 1 минуту и размером 2 Гб :)

Пока что мы не будем записывать оригинальные звуки из демки (стрельбу, прыжки и пр.), а сделаем клип просто под музыку. Если же Вы хотите клип с оригинальными звуками из демки, то читайте специальную статью из этого же раздела.


Необходимые программы и суть процесса

Сразу оговоримся о софте, необходимом для создания клипа:

  • VideoMach —  Скачать VideoMach
    простенький видеоредактор, позволяющий склеить несколько картинок в клип и добавить музыку (размер: ок. 1,4 Мб )

  • Кодек DivX

    В данной статье я расскажу, как из обычной CS-демки можно сделать видеоролик в формате AVI, а точнее сжатый AVI, потому как никому не нужен ролик длительностью в 1 минуту и размером 2 Гб :)

    Пока что мы не будем записывать оригинальные звуки из демки (стрельбу, прыжки и пр.), а сделаем клип просто под музыку. Если же Вы хотите клип с оригинальными звуками из демки, то читайте специальную статью из этого же раздела.


    Необходимые программы и суть процесса

    Сразу оговоримся о софте, необходимом для создания клипа:

    • VideoMach —  Скачать VideoMach
      простенький видеоредактор, позволяющий склеить несколько картинок в клип и добавить музыку (размер: ок. 1,4 Мб )

    • Кодек DivXhttp://www.divx.com/
      видеокодек, сжимающий AVI-файл в формат DivX (размер: ок. 3,5 Мб)
    Преобразовать демку из формата *.DEM сразу в сжатый *.AVI нельзя (хотя и существуют программы, записывающие с экрана в AVI формат, например, программа FRAPS, но с большими разрешениями она работает коряво), поэтому приходится действовать поэтапно:

    • При проигрывании демка «разрезается» на большое количество BMP-картинок (скриншотов)
    • Затем эти скриншоты «склеиваются» в видеоредакторе и сжимаются кодеком в клип
    Все скриншоты записываются в папку Half-Life. При «нарезке» скриншотов игра очень сильно тормозит — ничего страшного, просто винчестер не совсем успевает записывать скриншоты в количестве 30 штук в секунду, придется подождать.


    Требования к компьютеру для записи клипа

    Главное, чтобы у Вас было достаточно свободного места на винчестере, а именно на диске с установленным Half-Life (т.к. скриншоты записываются именно туда).

    Здесь очень важное значение имеет разрешение, установленное в CS, т.к. именно оно определяет размер будущих скриншотов. Далее мы приводим таблицу, из которой видно сколько места необходимо на диске, чтобы записать клип той или иной длины в зависимости от разрешения (условимся, что в 1 секунде — 30 кадров).


    Таблица зависимости размера клипа от разрешения и длительности (в 1 сек — 30 кадров)
    Разрешение | 1 кадр 1 сек 10 сек 30 сек 1 мин 2 мин 3 мин
    -----------------------------------------------------------------------------------
    400x300 | 352 КБ 11 МБ 105 МБ 315 МБ 630 МБ 1,3 ГБ 1,9 ГБ
    512х384 | 577 КБ 17 МБ 175 МБ 525 МБ 1,1 ГБ 2,2 ГБ 3,3 ГБ
    640х480 | 901 КБ 27 МБ 270 МБ 810 МБ 1,6 ГБ 3,2 ГБ 4,8 ГБ
    800х600 | 1407 КБ 42 МБ 425 МБ 1275 МБ 2,6 ГБ 5,2 ГБ 7,8 ГБ



    Из таблицы, например, видно, что для записи скриншотов эквивалентных 10 секундам демки с разрешением 400х300 необходимо 105 Мб места, а для записи 3 минут с разрешением 800х600 необходимо 7,8 Гб.


    Запись скриншотов из демки

    Запись скриншотов из демки осуществляется консольными командами:

    • startmovie
      запускает «нарезку» скриншотов. Вместо Вы пишете любое имя; вместо указываете количество кадров в секунду. Мы рекомендуем: 30-35.
      В итоге, чтобы начать запись надо набрать в консоли: startmovie abc 30.

    • endmovie
      прекращает «нарезку» скриншотов.

    Удобно забиндить начало и конец нарезки скриншотов на клавиши, для этого нужно ввести в консоли или прописать в конфиге следующие команды:

    bind [ "startmovie abc 30"
    bind ] "endmovie"


    Далее мы приводим последовательность действий от запуска CS до сжатия клипа по алгоритму DivX.

    • В CS, в меню «Configuration/Video/Modes» выставляем разрешение, руководствуясь таблицей размеров клипа, приведенной выше (оптимально: 512х384 или 640х480)

    • В консоли пишем: playdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike).

    • В консоли пишем: startmovie abc 30. Теперь, когда нам нужно заснять какой-то момент, мы убираем консоль (идет нарезка скриншотов). Если какой-то момент мы не хотим записывать, то просто выдвигаем консоль (нарезка картинок прекратится, демка станет проигрываться несколько быстрее обычного). Чтобы записать следующий нужный момент просто еще раз убираем консоль.
      Если демка записана при помощи HLTV:

    • В консоли пишем: viewdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike).

    • Кнопкой F2 вызываем плейер демок и отматываем на тот момент, который хотим заснять.

    • В консоли пишем: startmovie abc 30 — в общем, как и в первом случае.

      Начнется процесс создания BMP-картинок с выбранным разрешением. Во время этого процесса демка будет проигрываться очень медленно (придется подождать). Когда нужный фрагмент демки закончится пишем в консоли endmovie и выходим из игры.

    • Запускаем программу VideoMach и загружаем в нее все BMP-картинки через меню «File/Open». Вы можете изменить порядок картинок, наложить различные эффекты и т.п. Музыка вставляется также через меню «File/Open». Теперь остается выбрать кодек для сжатия и установить параметры. Мы рекомендуем кодек DivX.

    Жмем изображение дискетки для определения свойств AVI-файла.



    Выбираем тип файла AVI. Если в фильме не будет звуков, то отмечаем «Video Only». В строке «Video File» выбираем папку, куда будет сохранен клип и даем ему имя, например, cs-movik.avi.



    Переходим на вкладку «Video». Здесь при необходимости можно обрезать и перевернуть изображение, выставить количество цветов и т.д. Но нам нужно настроить параметры сжатия, поэтому жмем кнопку «Format Options».



    Выбираем DivX кодек и жмем кнопку «Configure».



    На первой вкладке параметров кодека устанавливаем битрейт, т.е. количество килобит в секунду. Например, битрейт 2000 составляет (2000:8=250) 250 Кб/сек. Чем больше размер изображения (разрешение клипа), тем больше нужен битрейт для обеспечения хорошего качества.

    Чем выше битрейт, тем лучше качество клипа и соответственно больше его размер. При меньшем битрейте все наоборот: хуже качество, но меньше размер клипа.



    Когда все опции настроены, закрываем все окна кнопкой «ОК» и нажимаем «синий треугольник» (см. рис. ниже). Начнется процесс преобразования BMP-картинок в сжатый AVI-файл с выбранным качеством (битрейтом). Клип с высоким битрейтом создается быстрее, чем тот же клип с низким битрейтом.



    При желании Вы можете вставить фоновую музыку, но тогда нужно отметить флажок «Video and Audio (same file)» (см. рисунок 2). Да, кстати, теперь картинки можно удалить :)

    видеокодек, сжимающий AVI-файл в формат DivX (размер: ок. 22 Мб)
Преобразовать демку из формата *.DEM сразу в сжатый *.AVI нельзя (хотя и существуют программы, записывающие с экрана в AVI формат, например, программа FRAPS, но с большими разрешениями она работает коряво), поэтому приходится действовать поэтапно:

  • При проигрывании демка «разрезается» на большое количество BMP-картинок (скриншотов)
  • Затем эти скриншоты «склеиваются» в видеоредакторе и сжимаются кодеком в клип
Все скриншоты записываются в папку Half-Life. При «нарезке» скриншотов игра очень сильно тормозит — ничего страшного, просто винчестер не совсем успевает записывать скриншоты в количестве 30 штук в секунду, придется подождать.


Требования к компьютеру для записи клипа

Главное, чтобы у Вас было достаточно свободного места на винчестере, а именно на диске с установленным Half-Life (т.к. скриншоты записываются именно туда).

Здесь очень важное значение имеет разрешение, установленное в CS, т.к. именно оно определяет размер будущих скриншотов. Далее мы приводим таблицу, из которой видно сколько места необходимо на диске, чтобы записать клип той или иной длины в зависимости от разрешения (условимся, что в 1 секунде — 30 кадров).


Таблица зависимости размера клипа от разрешения и длительности (в 1 сек — 30 кадров)
Разрешение | 1 кадр 1 сек 10 сек 30 сек 1 мин 2 мин 3 мин
-----------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 КБ 11 МБ 105 МБ 315 МБ 630 МБ 1,3 ГБ 1,9 ГБ
512х384 | 577 КБ 17 МБ 175 МБ 525 МБ 1,1 ГБ 2,2 ГБ 3,3 ГБ
640х480 | 901 КБ 27 МБ 270 МБ 810 МБ 1,6 ГБ 3,2 ГБ 4,8 ГБ
800х600 | 1407 КБ 42 МБ 425 МБ 1275 МБ 2,6 ГБ 5,2 ГБ 7,8 ГБ



Из таблицы, например, видно, что для записи скриншотов эквивалентных 10 секундам демки с разрешением 400х300 необходимо 105 Мб места, а для записи 3 минут с разрешением 800х600 необходимо 7,8 Гб.


Запись скриншотов из демки

Запись скриншотов из демки осуществляется консольными командами:

  • startmovie
    запускает «нарезку» скриншотов. Вместо Вы пишете любое имя; вместо указываете количество кадров в секунду. Мы рекомендуем: 30-35.
    В итоге, чтобы начать запись надо набрать в консоли: startmovie abc 30.

  • endmovie
    прекращает «нарезку» скриншотов.

Удобно забиндить начало и конец нарезки скриншотов на клавиши, для этого нужно ввести в консоли или прописать в конфиге следующие команды:

bind [ "startmovie abc 30"
bind ] "endmovie"


Далее мы приводим последовательность действий от запуска CS до сжатия клипа по алгоритму DivX.

  • В CS, в меню «Configuration/Video/Modes» выставляем разрешение, руководствуясь таблицей размеров клипа, приведенной выше (оптимально: 512х384 или 640х480)

  • В консоли пишем: playdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike).

  • В консоли пишем: startmovie abc 30. Теперь, когда нам нужно заснять какой-то момент, мы убираем консоль (идет нарезка скриншотов). Если какой-то момент мы не хотим записывать, то просто выдвигаем консоль (нарезка картинок прекратится, демка станет проигрываться несколько быстрее обычного). Чтобы записать следующий нужный момент просто еще раз убираем консоль.
    Если демка записана при помощи HLTV:

  • В консоли пишем: viewdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike).

  • Кнопкой F2 вызываем плейер демок и отматываем на тот момент, который хотим заснять.

  • В консоли пишем: startmovie abc 30 — в общем, как и в первом случае.

    Начнется процесс создания BMP-картинок с выбранным разрешением. Во время этого процесса демка будет проигрываться очень медленно (придется подождать). Когда нужный фрагмент демки закончится пишем в консоли endmovie и выходим из игры.

  • Запускаем программу VideoMach и загружаем в нее все BMP-картинки через меню «File/Open». Вы можете изменить порядок картинок, наложить различные эффекты и т.п. Музыка вставляется также через меню «File/Open». Теперь остается выбрать кодек для сжатия и установить параметры. Мы рекомендуем кодек DivX.

Жмем изображение дискетки для определения свойств AVI-файла.



Выбираем тип файла AVI. Если в фильме не будет звуков, то отмечаем «Video Only». В строке «Video File» выбираем папку, куда будет сохранен клип и даем ему имя, например, cs-movik.avi.



Переходим на вкладку «Video». Здесь при необходимости можно обрезать и перевернуть изображение, выставить количество цветов и т.д. Но нам нужно настроить параметры сжатия, поэтому жмем кнопку «Format Options».



Выбираем DivX кодек и жмем кнопку «Configure».



На первой вкладке параметров кодека устанавливаем битрейт, т.е. количество килобит в секунду. Например, битрейт 2000 составляет (2000:8=250) 250 Кб/сек. Чем больше размер изображения (разрешение клипа), тем больше нужен битрейт для обеспечения хорошего качества.

Чем выше битрейт, тем лучше качество клипа и соответственно больше его размер. При меньшем битрейте все наоборот: хуже качество, но меньше размер клипа.



Когда все опции настроены, закрываем все окна кнопкой «ОК» и нажимаем «синий треугольник» (см. рис. ниже). Начнется процесс преобразования BMP-картинок в сжатый AVI-файл с выбранным качеством (битрейтом). Клип с высоким битрейтом создается быстрее, чем тот же клип с низким битрейтом.



При желании Вы можете вставить фоновую музыку, но тогда нужно отметить флажок «Video and Audio (same file)» (см. рисунок 2). Да, кстати, теперь картинки можно удалить :)
Категория: Как делать мувики CS 1.6 | Добавил: yyy (23.06.2010)
Просмотров: 424 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Личный кабинет
E-mail:
Пароль:

Мониторинг
Здесь может быть
баннер вашего сервера
или другая реклама
icq 608146329




Опрос
Сколько задрачиваеш в кс????

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего голосовало: 2804
Обсудить на форуме

Посещения

Проверить тиц и PRЯндекс.Метрика


Статистика
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Зарегистрировано на сайте:

Всего: 1276
Новых за месяц: 12
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Пользователей: 1265
Админов: 6
Из них:
Парней: 1241
Девушек: 35


Сегодня были:
KASOY, YU, danbdan

Последние зарегистрировавшиеся:
  • V1rus
  • Sasuke
  • Lermont


  • Статистика материалов
    Комментарии: 397
    Форум: 680/2743
    Новости: 52


    Дизайн студия DeZmonD Designs
    Хостинг от uCoz