Меню

Теги
Beepa Fraps v3.2.3.11796 Rus патчи для кс 1.6 Counter-Strike. Как стать мастером x86x64 Радары распрыг в кс модели cs1.6 Карты cs 1.6 античит скачать AR-K. Episode 1 Sex UCP Anticheat v.6.7 подробнее в файле Install.txt наход Дуэль на ножах с переносом на базу CSDE_* Карты - это гибрит карт со с Консоль в кс Пакет драйверов принтеров снайперский прицел в Counter-Strike Patch БЕСПЛАТНО оружие для кс 1.6 hlxbans как сделать свой CS Source NonSteam Что такое VAC? скачать карты для контры Counter-Map представляет набор новы Отображение урона нанесённого возле супер радар для кс Dustforce - стильный акробатический автоматы для Кс полный список карт для кс 1.6 сервер кс 1.6 скачать Voteban rus скачать сервер бесплатно CS 1.6 античит ENG + RUS и борется с этим =) ENGRUS карты CS1.6 Windows 7 Manager v2.1.8 Final Port В него входит: Русификатор меню игр cs 1.6.скачать радары для кс 1.6 плагин радар для кс бесплатно скачать карты для кс 1.6 На сервере spb-no-cheater server CS скачать радары кс 1.6 радары видно пули Модели для CS (CounterStrike) 1.6 Настройка сервера как делать срейф в кс ENG темы для кс скачать античит small on. (во Путь из варяг в греки (Counter-Stri Патч скачать радар для CS1.6 Как сделать RoundSound для серва. cs плагины для CS 1.6 как стрелять с awp в cs модели для кс 1.6 маяк Head Splash скачать бесплатно Карты awp модели Готовый сервер CS 1.6 V. 3.0 Мониторинг Моды для cs 1.6 как сломать cs 1.6 скачать патч для конты Античит / Anticheat Deagle_pimp_gold_cs1.6 как сломать контру скачать патч для cs 1.6 кс Zoom Player Home MAX 8.00 Final 201 MULTILANG +RUS сервер cs1.6. Анти чит для кс Скачать плагины для кс хороший античит патч для cs 1.6 Day of Defeat Source v1.0.0.33 +Авт AWP Из этой статьи Вы узнаете Установка платформы сервера и запус Counter-Strike 1.6 Patch Full v Как стрелять с авп для кс 1.6 TeamSpeak — компьютерная программа Patch Full v16 например из тюрьмы лазерная мина женским голосом.valve_ultimate_soun ограничить закупку crfxfnm hflfhs lkz rc 1.6


Категории
Как создать сервер CS 1.6 [18]
Как делать мувики CS 1.6 [3]
Тактика на картах CS 1.6 [13]
Турниры наши CS 1.6 [1]
Мои статьи CS 1.6 [115]
Про config CS 1.6 [3]
Маппинг CS 1.6 [11]
Музыка от 4yOu [7]
Counter-Strike Source [19]
Статьи CS Condition Zero [13]
CS Online - Об игре [3]


  На форуме



Друзья

  



Server-Zona.Ru-Продажа CS серверов csknife.ru team, Готовые сервера, плагины, модыигровой портал металлостроя 

 

Главная » Статьи » Тактика на картах CS 1.6

В категории материалов: 13
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Первая статья:

Старенькая такая карта, родилась вместе с Counter Strike'ом. На нее похож Estate так что можете в дополнение к этому обзору прочитать и тот. Карта небольшая и абсолютно все стены пробиваются! Только оружие для этого понадобится нехилое: че-нить по типу калаша (В-4-1)или слона (В-4-6). На карте есть канализация,но в большинстве случаев она не используется лишь и портит геймплей, поэтому обычно ее заделывают при помощи редактора карт. Так что в своем обзоре я случайно забуду про ее существование и не буду упоминать о ней. Приступим к тактике для каждой команды:

Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 163 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

При игре на карте cs_assault рекомендую придерживаться следующих правил:
1) защищайте заложников, если вы играете за террористов;
2) пытайтесь спасти заложников, если вы играете за контер-террористов.
3) держитесь по близости со своей командой.

Не рекомендуется делать следующие вещи:
1) кемперить на крышах, если вы играете за контер-террористов.
2) выходить из гаража, если вы террорист.
3) пытаться геройствовать.

ТЕРРОРЫ

Ну а теперь поподробнее.
Террористы должны оставаться в гараже и обороняться. Выходя из гаража вы тем самым даете шанс контер-террористам одержать победу. Самая лучшая тактика - это распределиться и держать основные подходы контер-террористов на вашу базу: главный вход, заднюю дверь и вентиляцию. Короче, основная задача террористов на этой карте - не допустить контер-террористов на свою базу. Если у террористов получится хорошо распределиться и держать основные точки проникновения контер-террористов на базу и своевременно пресекать штурмы, можно сказать, победа террористам обеспечена. Рассмотрим несколько тактически выгодных позиций для террористов.

Как я уже писал - основных подходов на базу террористов на карте cs_assault три. Основная масса контер-террористов пытается прорваться с главного входа. Хорошая позиция для пресечения прорыва с главного входа - верхний бортик на против security (комнаты, где находятся заложники). Так-же с этой позиции иногда стоит для профилактики простреливать вентиляционную шахту - второй доступ контер-террористов на базу террористов. Если игроков в команде много - лучше всего выделить человека для наблюдения за вентиляционной шахтой. Лучший способ - залезть в шахту, далее залезть по лестнице в верхнюю шахту (ведущую в комнату с заложниками) и следить за нижней шахтой сверху - можно почти не беспокоиться - контер-террористы тут не пройдут. :)

Последний способ проникновения контер-террористов - задняя дверь. Держать эту дверь можно как с верхнего бортика на против security, а так-же с угла на против. Рекомендуется иметь при себе оружие, пробивающее стены, а так-же гранаты. Когда дверь откроется (это так-же можно определить по характерному скрипу) рекомендую попытаться убить противников стрельбой через стену и дверь, а так-же закидывая их гранатами. Не пытайтесь нейтрализовать "недобитого" противника, выходя с базы через эту дверь. Есть возможность, что там вас может ожидать толпа "злобных ментов", которые тут-же вас растерзают. ;-) Так-что лучше ждите, пока они сами не пожалуют к вам на огонек. :-)

МЕНТЫ

Контер-террористам не стоит терять время - купили оружие и в бой. Необходимо успеть прорваться, пока террористы не заняли свои позиции. Либо же основательно и не спеша штурмовать базу противника. Но не забывайте - время идет не в вашу пользу. Теперь рассмотрим несколько приемов штурма. Действовать всем участникам команды необходимо слажено. При штурме с главного входа рекомендую действовать минимум двум участникам команды. При это надо не забывать о гранатах - в том числе о дымовых.

Если вы решили штурмовать через вентиляционную шахту, могу порекомендовать вам использовать оружие с глушителем (Kolt M4A1 или Steyr TMP). Некоторые террористы любят сидеть в шахтах. :) Так-вот - если вам удастся расправиться с ним, его друзья скорее всего ничего не узнают, так-как ничего не услышат. Далее вы можете спокойно лесть дальше к заложникам через свободную шахту. Вот это то и будет лучший сюрприз террорам. А для штурма с задней двери вам понадобиться много терпения и... гранат. В основном без дымовой гранаты очень трудно прорваться. Попробуйте определить месторасположение засевшего террориста, а после стрелять через стены - иногда это приносит существенный результат. Как говориться - "Флаг вам в руки!"

Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 188 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Лучше выбрать оборонительную тактику. Снайпер должен встать у большого окна на втором этаже дома и держать под контролем главный коридор. Второй занимает позицию над лестницей. Сесть нужно так, что бы вы видели хотя бы одного из заложников (который ближе к вам), но и так, что бы вас не видели подбегающие к залогу СТ. Из оружия здесь лучше всего Калашников или SG552 Commando. Если СТ все таки проберутся в дом, то как только они подбегут к залогу... дальше сами знаете что делать :)

Теперь о "уличных боях". Непременно, один человек должен следить за лестницей (которая ведет снизу ). Это можно делать и из окна второго этажа, но слишком много человек в одном помещении тоже плохо - забросают гранатами, а потом просто придут и добьют выживших. Хотя не факт: контры не хотят поранить заложников, а следовательно гранаты бросать не будут. Но это зависит только от поведения контр-террористов. Лестницу кемперить нужно скрывшись за ящиками. Если снайпера снимут и главный вход останется незащищенным, вас не будет видно. Кемперу, можно посоветовать тот же Калаш и Commando или при отсутствии денег MP5. Также, можно сесть перед зеленой дверью, в этом случае затылок контров будет у вас на прицеле. Четвертый игрок должен следить за поворотом. Если вы камикадзе, то можете сесть у стены и будете сразу видеть кто бежит из дверей. Но нормальные и опытные люди делают так: знаете площадку над дверью? Туда можно запрыгнуть так: сначала прыгаете на бочку, а с нее на саму дверь, ну а тут и до площадки рукой подать. Садитесь там и ждите. Ничего неподозревающий контр выбегает из дверей, а мы ему в затылок пулю! Здесь нам пригодятся все те же проверенные временем Калаш и Commando, но особые эстеты могут взять AWP (хотя с ней вы не будете таким маневренным, как с Калашниковым или MP5. С этой нычки нужно вовремя убежать, если вы слышите, что около дома стреляют). Ну. а если вы контра не убили, его встретит ваш товарищ, пасущий лестницу. У этой нычки есть два существенных плюса: 1) Вас не видят контры, которые бегут в винные подвалы 2) Вас не видно из переулка слева (конечно, вас не будет видно, если вы сядете правильно. И ни в коем случае не стойте на крыше, тогда вас точно убьют, даже из пистолета.

И еще несколько мест для удерживания обороны. Для помощи снайперу, можно посадить игрока около входа на главную лестницу. Если вы опытный игрок, то можете сесть на выступ в стене (на главной лестнице). Так вас не видят пробегающие контры, а вы можете сделать из них решето, стреляя в спину. Правда, если контры бегут группой (а скорее всего так и будет), то ваши шансы существенно снижаются, тем более, что все кто пробегает в этом месте (исключая ламеров) смотрят именно на выступ в стене, но ведь вам поможет игрок который сидит у входа, да и снайпер (если он действительно снайпер) не должен подпустить ментов так близко.

Контр-террористы

Ну, во-первых, вы должны учесть все фичи для Т, описанные выше. Как только начинается раунд, закупайтесь под завязку, всеми видами гранат, поскольку они нам пригодятся. Действовать нужно группами, человека по два. Первая группа идет в главный проход, а вторая может идти либо через винные погреба, либо по улице. Если есть еще люди, то можно пойти через окно, которое находится перед поворотом к барахолке. Запрыгиваете по ящикам и осторожно идите вперед. Не забудьте, что над выходом вас могут подкараулить, так что можно либо быстро выбежать, смотря в верх на крышу, либо аккуратно высунутся из двери и кинуть на крышу флешку, а потом и прикончить террора. Когда первая группа будет у входа на главную лестницу, нужно, что бы один член команды аккуратно просмотрел в прицел весь коридор и только потом, двигаться дальше. Если вас заметили, то кидаем две флешки и можно еще одну дымовуху, кричим "Storm the front" и начинаем штурм. Идти по лестнице надо аккуратно, прижавшись к стенам и как только добежим до большого ящика, укрываемся за ним. На выступе в стене наверняка сидит враг, поэтому кидаем ему гранату (флешку!) и после того как он перестанет беспорядочно палить по стенам выходим и кончаем его. Теперь мы почти у входа. Если около дома уже идет бой, то кидаем разрывную гранату примерно туда где находится вход в дом и выходим. Если проходя по лестнице, вы никого, кроме одного тера на выступе, не замочили, то граната должна вам помочь, а если замочили, то вам же лучше. Ваши товарищи по команде должны уже были порядочно потрепать терроров, а с вашим появлением терроры должны быть совсем уничтожены. Если кто-то еще жив и укрывается в доме, то начинаем штурм дома. Если остались флешки, то кидаем одну в окно, а другую в комнату внизу. Как вы видите, штурмовать дом надо с двух точек (из окна и с входа), причем одновременно. Как только обе группы будут готовы к штурму, опять кричим "Storm the front", бросаем флешки и вваливаемся сами. На этом для террористов все должно и закончится.
Если же вы подобрались к дому без единого выстрела, то рассридотачивайтесь по точкам и начинайте штурм. Как всегда, штурм должен происходить одновременно с нескольких сторон, что бы террористы были застигнуты в врасплох. Когда две группы штурмуют дом, третья группа (если есть) должна их прикрывать. А если обстановка усложнится, то и прийти на помощь.
Но может случиться и так, что в доме никого не окажется. Террористы сбежали и где-то спрятались. ОК. Если они не убили заложников, перед тем как уйти, то нам остается только отвести залогов на место спасения. Ну, а если залогов нет, то начинаем искать терроров. Тут, как и раньше, разбиваемся на группы (если остались люди, если вас двое или трое, то лучше быть вместе) и идем искать врагов. Дальше никаких особых советов нет: либо вы их, либо они вас. Как получится 8)

Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 98 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

De_prodigy. Это одна из самых нелюбимых моих карт. Вроде она не слишком запутана, но играть на ней одно мучение. Тактика игры за спецназ: команда делится на 2 отряда. Отряд А после респауна бежит вверх по лестнице, добегает до выхода с базы. Там один спец залезает на крышу домика, второй садится за небольшим заборчиком, что справа от выхода. Если противник пойдёт таким путём, то расстрелять их будет легко. Отряд В продвигается к коробкам и там садится в засаду. Один из членов отряда В может купить слон (В-4-6), другой - винтовку. С таким арсеналом избавится от врага будет нетрудно, т.к. террористам со входа сразу увидеть вас на фоне коридора и других коробок будет очень непросто. Также можно, чтобы оставшийся контр полез наверх по лестнице в вентиляцию к решётке прямо над проходом. Надо сразу разбить решётку, т.к. потом не будет времени на это. Второй спец пока не высовывается и сидит в засаде. Как только террористы пробегут под решёткой, сидящий там контр даёт команду напарнику выдвигаться, а затем спрыгивает и расстреливает пробежавшего противника в спину. Не красиво, но эффективно. Также отряду В можно рискнуть и сразу пойти на базу противника. Если его там не окажется, значит их встретил отряд А. Если они смогут продержаться, то вы сможите зайти террористам в тыл. Ещё одна интересная тактика заключается в использовании вентиляции. Обе точки закладки бомбы прекрасно охраняются с вентиляционных шахт, поэтому даже двух спецназовцев достаточно для контроля всех точек.Главное не заблудиться во всех эти проходах. Атаки с тыла в этом случае можно не бояться, т.к. залезть в ветиляцию можно всего с двух точек, каждую из которых вы при использовании этой тактики и держите. Ещё один не слишком распространённый вариант обороны - все держат коридор. Одна часть команды - выход с базы противника, другая - дверь с детектором. Услышав пробегающих на базу спецов противников, даёте сигнал другой группе и вместе продвигаетесь, беря тероров в клещи. Тактика игры за террористов: в большинстве случаев не делимся и бежим организованной толпой. Куда - решайте сами. Прорвав одну точку обороны вы открываете путь сразу к двум местам закладки бомбы. Удобнее охранять какую-то лабораторию. К ней всего 2 подхода: по лестнице и по вентиляции. Вторая точка представляет собой небольшое помещение. Охранять его можно с трубы расположенной возде стены, залезть куда реально только с помощью лестницы в вентиляцию. Ещё можно оставить одного человека на своей базе: там множество мест где можно спрятаться. Если спецы решат зайти вашей команде в тыл, то вы сможите их остановить очередью в спину. Перед выходом на улицу через главный вход нелишним будет кинуть туда пару флэшек. К главному выходу лучше пробираться через стекло, так как спецы могут услышать, звук открывающейся двери. Общие советы: пользуйтесь flash-гранатами, прячтесь за ящики, которых на карте очень много.
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 113 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Террористы могут либо нападать, либо обороняться. В первом случае нужно минимум 3 человека, но лучше 6.

Двое через колодец, двое напролом, а двое через отверстие в стене. Если вас всё же трое, то на каждое направление придётся посылать по одному человеку, что гораздо сложнее. Врываться надо по команде GO! GO! GO! или ещё какой-нибудь. Ну а если обороняться, то надо как можно больше народу. 2-3(двое-трое) кроют главный вход, 2 выход в колодец, 2 заднюю дверь и окно рядом и 2-3 окно с лестницей на втором этаже.

Менты. Менты так же могут нападать и обороняться, но обороняться будет полностью бесполезно, если Террористы нападут. Вам надо просто удирать большими группами с базы в дом. Если нападаете вы, то надо действовать одновременно.

Две группы по 4-5 человек каждая. Первая группа идёт через колодец и, не заходя в дом, ждут начала перестрелки. Как только три человека, кроющих выход в колодец уйдут наверх, можно выходить (сзади их перестрелять будет гораздо легче).

Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 113 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Идея, которая положена в основу cs_747, встречалась в чертовой дюжине голливудских боевиков категории В. Террористы в очередной раз захватили самолет с невиновными пассажирами и грозят перебить всех заложников, если государство не пойдет на уступки. Далее следует стандартный список требований, который знают наизусть даже те люди, которые отродясь не имели дома телевизора. Разумеется, выполнять требования сепаратистов никто не собирается, и все вновь решают грамотные действия специальных подразделений. Однако то, что в кино проходит на ура, в жизни (да и в Counter-Strike) сделать значительно сложнее. И если голливудский герой-одиночка запросто разбирается с террористами в два счета, то команде контртеррористов сделать это очень тяжело. А объясняется такой дисбаланс сил самой архитектурой уровня. Террористы сидят в самолете, все входы в который (а всего их три) одинаково трудны и опасны. Кроме всего прочего, в тесных помещениях самолета очень легко пристрелить невинного заложника вместо террориста, так как реагировать приходится мгновенно, — и оценить, кто стоит перед тобой, зачастую просто не успеваешь. Однако поиграть на этой карте нужно просто обязательно, если вы собираетесь добиться хоть каких-нибудь серьезных успехов в Counter-Strike, поскольку лучшего полигона для отработки командных действий и скорости реакции, чем cs_747, просто не найти. Ну а теперь рассмотрим тактику игры на этой карте поподробнее. Начнем, традиционно, с атакующей стороны, то есть с команды контртеррористов.
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 119 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Вот несколько общих советов, которые должны помочь при игре на данной карте:
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 145 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Тактика игры на карте De_cbble. Здесь балом правит спецназ. Тактика игры за спецназ: точки закладки бомбы расположены довольно близко и в случае необходимости можно оперативно перекинуть группу на нужное место. Тактик здесь слишком много. Остановимся на основных. 1) Как всегда делимся на 2 отряда. Первый держит точку А. Для этого один спец может подсадить другого на ящики возле небольшого выхода на ваш респаун. Пробегающие террористы будут подставлять вам свои затылки - придётся только успевать отстреливать. Второй может просто отвлекать на себя внимание или просто сидеть в засаде. Второй отряд сразу движется в правый коридор. Можно пойти сразу в атаку. Скорее всего вы встретите террористов в коридоре. Там всё решит ваша скорость реакции. Можно поступить хитрее и спрятаться. Один спец поднимается наверх по небольшой лестнице. Желательно вооружить его AWP (b-4-6). Выбегающие из коридора терроры далеко не сразу вас заметят. Времени вполне хватит, чтобы произвести точный выстрел. 2) Охранять вашу базу можно оставить одного человека. Желательно вооружить его винтовкой b-4-4. Он быстро бежит вниз по спыску и залезает наверх по лестнице. Там добегает до окна из которого простреливаются все подходы. Противник почти никогда не обращает внимания на это окно. А зря. 3) Опять же 1 чел с AWP охраняет базу, но на этот раз он проходит примерно до середины спуска в канаву и остаётся там. Пробегающие террористы будут несколько секунд как на ладони, а этого должно хватить чтобы сделать парочку точных выстрелов. Если же кто-то прорвётся через боковой коридор, то вам ничего не остаётся, кроме как звать на помощь своих товарищей по команде. 4) Можно вообще не делиться на отряды, и всей командой охранять одно место. Если вы не угадали направление атаки, то всё равно успеете дойти до другой точки и зачистить её. Тактика игры за террористов: вам тут придётся несладко. Главное ваше преимущество в том, что при любых раскладах вас будет больше или хотя бы столько же, сколько и спецназовцев. 1) Обе точки одинаково удобно охранять. Главное - заложить бомбу. Прежде всего необходимо, чтобы кто-то прикрывал вас от атаки сзади. Если вы решили идти через коридор, то ненужно сразу ломиться всей толпой вперёд. Можно спрятаться за решёткой и оттуда расстреливать спецов, решивших сунуться в коридор . Там же можно спрятаться на коробках. Возле вашего респауна есть ворота через которые вы заходите в коридор. На эти ворота можно залезть с помощью коробок. Почти со 100% уверенностью можно сказать, что вас там сразу не заметят. Не заметить могут даже после того, как вы начнёте стрелять. Главное слишком часто этот приём не использовать, т.к. со временем противник будет первым делом обращать внимание на ворота. Перед выходом следует из коридора следует бросить пару флэшек. Должно хватить. 2) Можно оставить 1 члена команды на базе и послать его в башню. Желательно вооружить его AWP (b-4-5), хотя и с b-4-1 убить спеца будет легко, т.к. вас практически невидно. Главное не пропустить атаки со спины.
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 113 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Игра GSC за атаку на de_inferno не отличается большим разнообразием, зато каждый знает свою задачу досконально.

Первый раунд можно назвать прообразом дальнейших атакующих действий. Начало раунда стандартно - это контроль аркады: weiss занимает ковры, bobo и enix с боковой длинны изначально смотрят за контровским балкончиком и в дальнейшем переключаются на центральную зону. zer0 и yxo отвечают за кривую. После некоторого ожидания команда перегруппировывается. В итоге в коврах оказывается enix, который проходит через разбитую решётку на балкончик. zer0 и yxo подтягиваются к bobo на центр. Далее enix выкидывает flash от балкончика в пески, zer0 пробрасывает flash на лево к контровскому респауну и GSC идут в атаку.

Вышеописанный раунд неоднократно повторяется и при полном обмундировании.

Второй вариант атаки имеет тоже начало, но продолжение следует несколько другое, когда команда перегруппировывается к zer0 и yxo в кривую. В этом случае атака идёт на точку "В". На эту же точку GSC могут провести быстрый раш.

Ещё один быстрый раунд проводится на точку "А". В этом случае атака проходит по системе 2-2-1. 2 (weiss + enix) проходят через ковры, 2 (bobo + yxo) через центр, а zer0 остаётся прикрывать спину, но впоследствии также подтягивается к цели атаки.

При ECO-раундах GSC собираются в коврах возле двери.

CT

За оборону GSC используют систему 3-2. То есть на точку "А" охраняют bobo, enix и weiss, а точка "В" находится под юрисдикцией zer0 и yxo.

В первом раунде на точке "А" команда концентрируется возле малых песков: enix непосредственно из песков контролирует выход из ковров, bobo, подсаженный на ящик готов дать отпор с центра, а weiss в данном случае выполняет вспомогательную роль. Точку "В" держат с двух сторон: zer0 находится внутри планта, а yxo ближе к респауну.

Во время игры расположение игроков по карте практически не меняется. На точке "В" постоянно находятся zer0 и yxo, которые при помощи различных подсадок постоянно изменяют своё местоположение. На точке "А" разнообразие вариантов побольше. Один из вариантов: bobo подсажен на ящик, weiss в малых песках, enix внутри планта "А". Конкретно для bobo имеется ещё один вариант подсадки на стену.

Также иногда bobo и enix выбираются на центр и садятся там ненадолго в два ствола. В арсенале GSC есть и аркадная вылазка в ковры, когда enix и weiss занимают местность возле решётки.
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 174 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

Nuke, как много в этом звуке. При правильном старте и небольшом наличии ума менты рулят. Главное - подавить теров в начале, потом будет легко. В общем, если менты держат верхнюю точку, то, даже когда теры пойдут на нижнюю, менты должны их обезвредить. При активном прессинге со стороны ментов теры могут замышковаться (не рекомендую), или же пойти напролом всем вместе. Один момент, тыл должен быть прикрыт как следует. Это очень важно. Собственно и все. Далее идут некоторые моменты: нижнюю точку терам охранять довольно легко, а заложенную бомбу так вообще сладость. Это должны помнить обе стороны. Оружие. В принципе хороши почти все, кто чем пользуется. Хороша муха (5.1) в сочетании с чем нибудь этаким (подумайте). Хороши дробаны, на то они и дробаны. Хороши винтари. А вот снайперки я не рекомендую, только иногда, по надобности. И не забывайте, на нюке огромное множество хороших огневых позиций.
Категория: Тактика на картах CS 1.6 | Просмотров: 180 | Добавил: yyy | Дата: 23.06.2010 | Комментарии (0)

1-10 11-13
Личный кабинет
E-mail:
Пароль:

Мониторинг
Здесь может быть
баннер вашего сервера
или другая реклама
icq 608146329




Опрос
Сколько задрачиваеш в кс????

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего голосовало: 2804
Обсудить на форуме

Посещения

Проверить тиц и PRЯндекс.Метрика


Статистика
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Зарегистрировано на сайте:

Всего: 1276
Новых за месяц: 12
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Пользователей: 1265
Админов: 6
Из них:
Парней: 1241
Девушек: 35


Сегодня были:
KASOY, YU, danbdan

Последние зарегистрировавшиеся:
  • V1rus
  • Sasuke
  • Lermont


  • Статистика материалов
    Комментарии: 396
    Форум: 680/2743
    Новости: 52


    Дизайн студия DeZmonD Designs
    Хостинг от uCoz